Gebruikershulpmiddelen

Site-hulpmiddelen


blender:materiaal_aan_merdere_objecten_toekennen

Verschillen

Dit geeft de verschillen weer tussen de geselecteerde revisie en de huidige revisie van de pagina.

Link naar deze vergelijking

Beide kanten vorige revisie Vorige revisie
Volgende revisie
Vorige revisie
blender:materiaal_aan_merdere_objecten_toekennen [2016/01/18 19:35]
abel
blender:materiaal_aan_merdere_objecten_toekennen [2016/06/06 19:16] (huidige)
abel
Regel 4: Regel 4:
  
   * Selecteer alle andere objecten die dat materiaal moeten krijgen.\\   * Selecteer alle andere objecten die dat materiaal moeten krijgen.\\
-  * Selecteer als laatste het object waar het materiaal al op zit.\\  +  * Selecteer als laatste het object waar het materiaal al op zit.\\ Dit wordt dan het actieve object, herkenbaar aan de licht oranje kleur i.p.v. de donker oranje van de andere geselecteerde objecten.
-  * Dit wordt dan het actieve object, herkenbaar aan de licht oranje kleur i.p.v. de donker oranje van de andere geselecteerde objecten.+
   * klick ''Ctrl+LeftMouseButton''.   * klick ''Ctrl+LeftMouseButton''.
   * Een pop-up verschijnt, selecteer ''Materials''.   * Een pop-up verschijnt, selecteer ''Materials''.
-  * +
 Hierdoor krijgen alle geselecteerde objecten het materiaal van het actieve object.  Hierdoor krijgen alle geselecteerde objecten het materiaal van het actieve object. 
blender/materiaal_aan_merdere_objecten_toekennen.1453142107.txt.gz · Laatst gewijzigd: 2016/01/18 19:35 door abel