Gebruikershulpmiddelen

Site-hulpmiddelen


blender:align_object_to_face

Verschillen

Dit geeft de verschillen weer tussen de geselecteerde revisie en de huidige revisie van de pagina.

Link naar deze vergelijking

Beide kanten vorige revisie Vorige revisie
blender:align_object_to_face [2021/04/10 15:35]
abel
blender:align_object_to_face [2021/04/10 19:31] (huidige)
abel
Regel 3: Regel 3:
   - selecteer het object __waaraan__ wordt ge-aligned (het statische object).   - selecteer het object __waaraan__ wordt ge-aligned (het statische object).
   - ga naar **Edit Mode** en selecteer het vlak waaraan ge-aligned moet worden.   - ga naar **Edit Mode** en selecteer het vlak waaraan ge-aligned moet worden.
-  - ga naar **Object Mode** en selecteer het object __hetgeen__ ge-aligned moet worden+  - ga naar **Object Mode** en selecteer het object __hetgeen moet worden__ ge-aligned. 
-  - ga naar **Edit Mode** en selecteer het vlak hetgeen ge-aligned moet worden.+  - ga naar **Edit Mode** en selecteer het vlak wat moet worden ge-aligned.
   - ga naar **Object Mode** en selecteer het te alignen object en met **Shift** vervolgens het object waaraan ge-aligned gaat worden.   - ga naar **Object Mode** en selecteer het te alignen object en met **Shift** vervolgens het object waaraan ge-aligned gaat worden.
   - druk op **F3** en toets in de zoekbalk //align// en kies **Object♦Transform♦Align Selected To Active**   - druk op **F3** en toets in de zoekbalk //align// en kies **Object♦Transform♦Align Selected To Active**
  
blender/align_object_to_face.1618061700.txt.gz · Laatst gewijzigd: 2021/04/10 15:35 door abel